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Adivinadora sirénida

(image)

Tras años de devoción, una sacerdotisa habrá adquirido un gran conocimiento acerca del funcionamiento del mundo y se habrá ganado el favor de la luz. El poder recibido por esas damas del agua es un tema recurrente de cuentos y canciones; como aquel de los caballeros de la espiral plateada, que fueron arrinconados y masacrados hasta reducirlos a un sólo hombre a las orillas del Alavynne, pero que cabalgaron de nuevo al día siguiente, todos ellos, y provocaron la caída del duque carmesí.

Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas. Esta unidad es capaz de sanar a todos aquellos a su alrededor y curarles del veneno. La iluminación incrementa el nivel de luminosidad de las áreas adyacentes.

Procede de: Sacerdotisa sirénida
Se convierte en:
Coste: 57
PV: 41
Movimiento: 6
PX: 150
Level: 3
Alineamiento: legal
IDMermaid Diviner
Habilidades: ilumina, cura, sana +8
(image)bastón
de impacto
7 - 3
cuerpo a cuerpo
(image)rayo de luz
arcano
8 - 4
a distancia
mágico
Resistencias:
de corte0%
de penetración0%
de impacto0%
de fuego0%
de frío20%
arcano40%
TerrenoCoste de movimientoDefensa
Aguas profundas150%
Aguas someras160%
Aldea140%
Arena230%
Arrecife costero270%
Bosque530%
Campo de setas320%
Castillo140%
Colinas530%
Congelado230%
Cueva320%
Impenetrable9920%
Intransitable9920%
Llano230%
Montañas9920%
Pantano160%